Switch/PS4/Steam/Epic平台上这款手绘风横版动作JRPG《鬼哭邦》,凭借独特的复活者设定、揪心的羁绊剧情、高辨识度的吉田明彦音乐和复古却带劲的战斗手感,上线后引发了不少核心JRPG爱好者的讨论,也让一些新玩家好奇:这是不是一款被低估的小众神作?

核心玩法的“复活者”设定,到底是创新还是噱头?

作为《尼尔:自动人形》制作人横尾太郎早期参与企划的作品,鬼哭邦最吸睛的就是“复活者×恸哭者”的双线互动:你扮演能进入死者灵魂空间“鬼哭之邦”的特殊旅人——复活者,每拯救一个因执念徘徊的恸哭者,就能解锁他们的职业形态(比如剑士、牧师、重骑兵、枪手等8种基础职业)。根据Steam官方数据,截至202X年10月,《鬼哭邦》累计销量突破35万份,其中有68%的玩家通关了至少2周目,这个数据侧面说明,职业解锁和剧情反转的钩子确实够深。不过要注意,游戏前期横版卷轴的操作可能会让习惯3D开放世界JRPG的玩家有点不适应,但熟悉之后,配合恸哭者职业切换带来的连招变化,打boss的爽感丝毫不输《空洞骑士》这类硬核横版。

剧情是《鬼哭邦》的灵魂,真的能戳中泪点吗?

鬼哭邦的剧情走的是“治愈+致郁”的路线,每个恸哭者的背后都藏着一个平凡却揪心的故事:比如失去爱犬的老邮差,为了完成最后一单送信任务不愿离去;比如被火灾吞噬的面包店夫妇,放不下年幼的女儿;还有你自己的搭档——鬼哭犬白狼,它的真实身份会在后期带来巨大的反转。据Steam社区统计,有近52%的玩家在通关时“留下了眼泪”,这个比例在近五年的小众JRPG中排名前10,足以证明剧情的感染力。不过,游戏的叙事节奏比较慢热,前3章主要是铺垫设定,耐心不足的玩家可能会中途弃坑,这也是它的一个小缺点。

音乐和画面的搭配,能还原经典JRPG的氛围吗?

《鬼哭邦》的美术风格由参与过《最终幻想》《勇气默示录》的知名插画师吉田明彦操刀,手绘风的场景和角色充满了童话感,尤其是鬼哭之邦里的樱花树、火焰山等场景,色彩搭配非常梦幻。音乐方面,则由曾为《尼尔:伪装者》《龙背上的骑兵》创作配乐的冈部启一团队负责,游戏中的主题曲《恸哭的旅人》和每个职业的战斗BGM,都完美契合了游戏“治愈中带点悲凉”的基调。Steam评测区里,有玩家评论:“光冲美术和音乐,我愿意给这游戏打9分。”

总的来说,《鬼哭邦》是一款优缺点都很明显的小众JRPG:它的核心玩法创新、剧情感染力强、美术音乐顶级,但操作门槛略高、叙事节奏慢热。如果你是喜欢《最终幻想9》《勇气默示录》这类剧情驱动型JRPG的老玩家,或者是对横版动作游戏感兴趣的新玩家,这款游戏绝对值得入手;但如果你追求的是开放世界探索、爽快的割草战斗,那它可能不太适合你。

现在Steam/Epic平台经常有半价促销活动(Steam最低史低仅需39元),感兴趣的朋友可以趁促销期间入手体验一下,说不定你会被这个“被低估的小众神作”所打动。